Postingan

Gambar
Variabel atau pengubah adalah objek yang nilainya dapat berubah-ubah dalam sebuah program. Pada saat sebuah variabel dideklarasikan, program "memesan" tempat dengan ukuran tertentu (sesuai tipe datanya) pada memori untuk menyimpan nilai dari variabel objek. Variabel disini berhubungan dengan tipe data yang merupakan himpunan nilai yang dapat dimiliki sebuah data. Tipe data menentukan apakah sebuah nilai dapat dimiliki sebuah data atau tidak, serta operasi apa yang dapat dilakukan pada data tersebut. #include <iostream> using namespace std; int main(){ int n; n=66 cout<<n<<endl; system (“PAUSE”); return 0; }